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스트림

스트림


스트림(stream)

  • 자바에서는 파일이나 콘솔의 입출력을 직접 다루지 않고, 스트림(stream)이라는 흐름을 통해 다룬다.
  • 스트림(stream)이란 실제의 입력이나 출력이 표현된 데이터의 이상화된 흐름을 의미한다. 즉, 스트림은 운영체제에 의해 생성되는 가상의 연결 고리를 의미하며, 중간 매개자 역할을 한다.

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  • Java SE 8 버전부터 추가된 스트림 API는 앞서 설명한 스트림과는 전혀 다른 개념이다.

입출력 스트림

  • 스트림은 한 방향으로만 통신할 수 있으므로, 입력과 출력을 동시에 처리할 수는 없다.
  • 따라서 스트림은 사용 목적에 따라 입력 스트림과 출력 스트림으로 구분된다.
  • 자바에서는 java.io 패키지를 통해 InputStream과 OutputStream 클래스를 별도로 제공하고 있다. 즉, 자바에서의 스트림 생성이란 이러한 스트림 클래스 타입의 인스턴스를 생성한다는 의미이다.
  • InputStream 클래스에는 read() 메소드가, OutputStream 클래스에는 write() 메소드가 각각 추상 메소드로 포함되어 있다. 사용자는 이 두 메소드를 상황에 맞게 적절히 구현해야만 입출력 스트림을 생성하여 사용할 수 있다.
클래스메소드설명
InputStreamabstract int read()해당 입력 스트림으로부터 다음 바이트를 읽어들인다.
 int read(byte[] b)해당 입력 스트림으로부터 특정 바이트를 읽어들인 후, 배열 b에 저장한다.
 int read(byte[] b, int off, int len)해당 입력 스트림으로부터 len 바이트를 읽어들인 후, 배열 b[off]부터 저장한다.
OutputStreamabstract void write(int b)해당 출력 스트림에 특정 바이트를 저장한다.
 void write(byte[] b)배열 b의 특정 바이트를 배열 b의 길이만큼 해당 출력 스트림에 저장한다.
 void write(byte[] b, int off, int len)배열 b[off]부터 len 바이트를 해당 출력 스트림에 저장한다.
  • read() 메소드는 해당 입력 스트림에서 더 이상 읽어들일 바이트가 없으면, -1을 반환해야 한다. 그런데 반환 타입을 byte 타입으로 하면, 0부터 255까지의 바이트 정보는 표현할 수 있지만 -1은 표현할 수 없게 된다. 따라서 InputStream의 read() 메소드는 반환 타입을 int형으로 선언하고 있다.

바이트 기반 스트림

  • 자바에서 스트림은 기본적으로 바이트 단위로 데이터를 전송한다.
  • 자바에서는 다음과 같은 다양한 바이트 기반의 입출력 스트림을 제공하고 있다.
입력 스트림출력 스트림입출력 대상
FileInputStreamFileOutputStream파일
ByteArrayInputStreamByteArrayOutputStream메모리
PipedInputStreamPipedOutputStream프로세스
AudioInputStreamAudioOutputStream오디오 장치

보조 스트림

  • 자바에서 제공하는 보조 스트림은 실제로 데이터를 주고받을 수는 없지만, 다른 스트림의 기능을 향상시키거나 새로운 기능을 추가해 주는 스트림이다.
  • 자바에서는 다음과 같은 다양한 보조 스트림을 제공하고 있다.
입력 스트림출력 스트림설명
FilterInputStreamFilterOutputStream필터를 이용한 입출력
BufferedInputStreamBufferedOutputStream버퍼를 이용한 입출력
DataInputStreamDataOutputStream입출력 스트림으로부터 자바의 기본 타입으로 데이터를 읽어올 수 있게 한다.
ObjectInputStreamObjectOutputStream데이터를 객체 단위로 읽거나, 읽어 들인 객체를 역직렬화시킨다.
SequenceInputStreamX두 개의 입력 스트림을 논리적으로 연결한다.
PushbackInputStreamX다른 입력 스트림에 버퍼를 이용하여 push back이나 unread와 같은 기능을 추가한다.
XPrintStream다른 출력 스트림에 버퍼를 이용하여 다양한 데이터를 출력하기 위한 기능을 추가한다.

문자 기반 스트림

  • 자바에서 스트림은 기본적으로 바이트 단위로 데이터를 전송한다. 하지만 자바에서 가장 작은 타입인 char 형이 2바이트이므로, 1바이트씩 전송되는 바이트 기반 스트림으로는 원활한 처리가 힘든 경우가 있다.
  • 따라서 자바에서는 바이트 기반 스트림뿐만 아니라 문자 기반의 스트림도 별도로 제공한다.
  • 이러한 문자 기반 스트림은 기존의 바이트 기반 스트림에서 InputStream을 Reader로, OutputStream을 Writer로 변경하면 사용할 수 있다.
  • 자바에서는 다음과 같은 다양한 문자 기반의 입출력 스트림을 제공하고 있다.
입력 스트림출력 스트림입출력 대상
FileReaderFileWriter파일
CharArrayReaderCharArrayWriter메모리
PipedReaderPipedWriter프로세스
StringReaderStringWriter문자열
  • 지금까지 살펴본 바이트 기반의 스트림과 문자 기반의 스트림은 활용 방법이 거의 같다.
  • 따라서 문자 기반의 보조 스트림도 다음과 같이 제공된다.
입력 스트림출력 스트림설명
FilterReaderFilterWriter필터를 이용한 입출력
BufferedReaderBufferedWriter버퍼를 이용한 입출력
PushbackReaderX다른 입력 스트림에 버퍼를 이용하여 push back이나 unread와 같은 기능을 추가한다.
XPrintWriter다른 출력 스트림에 버퍼를 이용하여 다양한 데이터를 출력하기 위한 기능을 추가한다.


파일 입출력


표준 입출력

  • 자바에서는 콘솔과 같은 표준 입출력 장치를 위해 System이라는 표준 입출력 클래스를 정의하고 있다.
  • java.lang 패키지에 포함되어 있는 System 클래스는 표준 입출력을 위해 다음과 같은 클래스 변수를 제공한다.
클래스 변수입출력 스트림설명
System.inInputStream콘솔로부터 데이터를 입력받는다.
System.outPrintStream콘솔로 데이터를 출력한다.
System.errPrintStream콘솔로 데이터를 출력한다.
  • 표준 입출력 스트림은 자바가 자동으로 생성하므로, 개발자가 별도로 스트림을 생성하지 않아도 사용할 수 있다.

표준 입출력의 대상 변경

  • 앞서 살펴본 세 가지 입출력 스트림은 모두 콘솔과 같은 표준 입출력 장치를 대상으로 한다.
  • 하지만 이와 같은 스트림에 다음 System 메소드를 사용하면 스트림의 대상을 다른 입출력 장치로 변경할 수 있다.
메소드설명
static void setIn(InputStream in)입력 스트림의 대상을 전달된 입력 스트림으로 변경한다.
static void setOut(PrintStream out)출력 스트림의 대상을 전달된 출력 스트림으로 변경한다.
static void setErr(PrintStream err)출력 스트림의 대상을 전달된 출력 스트림으로 변경한다.

RandomAccessFile 클래스

  • 앞서 살펴본 다양한 입출력 스트림을 이용하면 파일에 순차적으로 입출력 작업을 수행할 수 있다.
  • 하지만 순차적인 접근이 아닌 임의의 지점에 접근하여 작업을 수행하고 싶다면, RandomAccessFile 클래스를 사용하면 된다. 이 클래스는 파일만을 대상으로 하며, 임의의 지점에서 입출력을 동시에 수행할 수 있다.
  • RandomAccessFile 클래스의 생성자에는 인수로 파일의 이름뿐만 아니라 파일 모드까지 함께 전달해야 한다. 파일 모드란 파일의 사용 용도를 나타내는 문자열로, 자바에서 사용할 수 있는 대표적인 파일 모드는 다음과 같다.
파일 모드설명
“r”파일을 오로지 읽는 것만 가능한 모드로 개방한다.
“rw”파일을 읽고 쓰는 것이 모두 가능한 모드로 개방한다. 만약 파일이 없으면 새로운 파일을 생성한다.
  • getFilePointer() 메소드를 사용하면 파일 포인터의 현재 위치를 확인할 수 있다.
  • 또한, seek() 메소드를 사용하면 파일 포인터의 위치를 변경할 수도 있다.
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